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#1 DE L'ACTUALITÉ CINÉMA ET SÉRIES

Cinéma

La raison pour laquelle les effets spéciaux de Marvel n’ont jamais été aussi moches

She-Hulk © Disney ; Marvel Studios
She-Hulk © Disney ; Marvel Studios

Les gargantuesques firmes Marvel et Disney rencontrent souvent certains problèmes avec les diverses personnes qu’elles emploient sur divers versants de chaque long-métrage. Côté acteurs, la firme aux grandes oreilles a rencontré de nombreux soucis, en témoigne l’affaire Scarlett Johansson, dont un contentieux l’a lié à Disney au sujet des droits cinématographiques de Black Widow et de son exploitation en salles. Anthony Mackie a aussi reproché aux équipes techniques de Marvel de ne pas suffisamment avoir affaire à la diversité, ce qui lui avait été reproché en interne et qui n’avait pas spécialement été apprécié par certains de ses compères. 

Mais ce sont désormais les artistes des effets spéciaux embauchés sur des productions Marvel de pester contre l’entreprise. Selon plusieurs déclarations sur Reddit, certains dénoncent des conditions de travail difficiles, des délais compliqués à respecter ainsi qu’une surcharge de scènes à peaufiner. 

Ainsi, dans un fil de discussion intitulé « J’en ai franchement marre de travailler sur des programmes Marvel« , plusieurs internautes ont partagé leur colère vis-à-vis des méthodes de boulot mis en place par le studio. Morceaux choisis :

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« Marvel détient probablement le record de la pire méthodologie de production et de gestion des effets spéciaux qui soit. Ils semblent incapables de s’accorder sur le rendu visuel d’un programme avant que plus de la moitié du temps alloué à cette étape ne soit déjà écoulé. Les artistes travaillant sur les productions Marvel ne sont définitivement pas payés de manière équivalente à la somme de travail qu’ils fournissent. »  – Independent-Ad419

Thor 4 © Marvel Studios ; Disney
Thor 4 © Marvel Studios ; Disney

« Sur Thor 4, on nous a demandé de réaliser une mini-séquence deux à trois semaines seulement avant la date de rendu final » – samvfx2015 

« J’ai demandé à ne plus travailler sur les films et séries MarvelMalheureusement, ils sont en bonne voie pour devenir nos plus gros clients. Ils s’attendent à tout un panel d’options différentes de sorte qu’ils puissent changer encore deux ou trois fois d’avis. » – Mickeym00m00

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Un ras le bol total qui vient ternir l’aura de la firme si chère à Kevin Feige. Mais le problème semble bien corrélé avec ce que nous exposons dans un article précédant. Une image tourne sur Twitter montrant quatre captures d’écrans de projets de la phase 4 – Les chèvres de Thor 4, le design de She-Hulk et un plan de Multiverse of Madness avec Mr. Fantastic (John Krasinski) et Captain Marvel (Lashana Lynch) –. Le surdosage de projets du MCU amène les artistes des effets spéciaux à respecter des délais toujours plus courts alors que les technologies changent constamment. Les conditions dénoncés par les superviseurs d’effets spéciaux tombent à pic pour pointer du doigt le problème.

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She Hulk © Marvel Studios © Disney
She Hulk © Marvel Studios © Disney

Selon Screen Rant, la responsabilité des mauvais effets spéciaux de Love and Thunder n’incombe pas seulement aux chefs opérateurs des CGI mais bien à l’ensemble de l’équipe de production, qui doit s’adapter à de nouvelles méthodes de tournages avec le Volume (technique utilisée pour The Mandalorian – Développé par ILM, le Volume est une technologie vouée à remplacer l’écran vert. Les acteurs jouent devant un écran LED massif et incurvé qui affiche des arrière-plans photoréalistes-. Une nouvelle méthode de travail qui oblige certains cinéastes à marcher sur des œufs. 

Ces raisons de timing font que Marvel n’a pas forcément laissé le temps à ses collaborateurs de s’habituer efficacement à ces nouveaux exercices de composition, ce qui aurait entraîné tous ces problèmes de visuels. 

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Exclus

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