Tout droit dans la lignée de Gang Beasts – ce jeu de confrontation où des petits personnages blancs et difficilement contrôlables devaient se taper dessus, se porter et se jeter dans le vide – est sorti Human Fall Flat. On a affaire à un jeu de puzzle physique où les joueurs incarnent un humain personnalisable, appelé Bob en jeu, qui n’a aucune capacité particulière. Les joueurs peuvent lui faire saisir des objets et grimper sur des rebords en utilisant ses deux bras et en regardant avec sa tête. Privilégié en mode coop, Human Fall Flat consiste à déambuler dans un monde où se trouve différentes énigmes à réaliser.
Depuis 2016, le jeu de No Brake Games s’est imposé sur les écrans des gamers qui s’amusent de la gestion de la physique abracadabrantesque des personnages. Le jeu de l’informaticien Lituanien Tomas Sakalauskas, mal noté au tout début de sa carrière, ne se prédestinait en aucun cas à un tel succès sur les réseaux sociaux qui ont permis au jeu de se faire une renommée virale chez les YouTubeurs. Résultat : Human Fall Flat vient aujourd’hui de passer la barre des 50 millions de copies du jeu vendues. Un énorme succès planétaire qui a incité le studio Devolver Digital à devenir l’éditeur principal de Human Fall Flat 2. En attendant, le premier cité a récemment acquis son 25ème niveau, baptisé Underwater.