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Skull and Bones encore repoussé, Ubisoft partage malgré tout un nouveau gameplay

Le RPG coopératif d’Ubisoft une nouvelle fois renvoyé par le fond

On finit par ne plus compter toutes les fois où Skull and Bones a fait l’objet d’un report de sortie. Cette fois-ci, le RPG de piraterie d’Ubisoft est repoussé sans nouvelle date de sortie.

SKULL AND BONES SOMBRE UN PEU PLUS AU FOND DE L’OCEAN

A une période où les chiffres d’Ubisoft sont inquiétants, l’éditeur français a une nouvelle fois choisi de repousser (encore) la sortie de son prochain RPG coopératif à une date ultérieure, sans pour autant communiquer une nouvelle fenêtre de sortie. De quoi inquiéter les joueurs qui attendent le titre avec grande impatience, et encore plus ceux qui l’avaient précommandé. Il va donc falloir prendre à nouveau son mal en patience.

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UNE NOUVELLE VIDEO DE GAMEPLAY NARRATIF: RASSURANT MAIS PAS TROP

Faisant suite au report de Skull and Bones, Ubisoft s’est empressé de diffuser une nouvelle vidéo de gameplay d’une trentaine de minutes, afin de présenter un point encore peu connu du titre: les quêtes narratives.

En effet, Skull and Bones ne se contentera pas de vous proposer d’exploser simplement tous les autres navires que vous verrez au large. Entre deux forteresses, pillages ou mises à sac, il vous sera possible de déambuler librement sur la terre ferme afin de parler à d’autres PNJ, faire du commerce, de l’artisanat et accepter des contrats. Mais vous pourrez également suivre des « enquêtes narratives », des séries de quêtes qui vous permettront d’explorer à pieds des zones méconnues tout en récoltant des messages textuels qui constitueront ensemble, un conte narratif; « une autre façon de raconter l’histoire à travers une série d’étapes », selon Ubisoft.

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Skull and Bones Gameplay – Screenshot In Game / Ubisoft

Ne vous attendez donc pas à faire des massacres à la Black Flag sur la terre ferme, car, on le rappelle, le gameplay des combats de Skull ands Bones se contente uniquement des combats maritimes; pas de combat à l’épée, ni d’abordage, seul envoyer votre adversaire par le fond sera votre unique solution. Un approche risquée sachant que son prédécesseur, Assassin’s Creed: Black Flag, avait su y intégrer parfaitement les deux genres. Mais multijoueur oblige, il a fallu faire un choix qui ne saura plaire à tout le monde.

Pour le moment, Skull and Bones est repoussé à une date inconnue, mais toujours prévu pour 2023.

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