Le redémarrage en live-action de la franchise autour des Tortues Ninjas en 2014 a plutôt été bien mal reçu par les spectateurs mais a bien marché financièrement parlant. Avec 485 millions de dollars de recettes mondiales pour 125 millions de budget, le film a suffisamment marché au box-office pour justifier la mise en chantier d’un deuxième film. Le second film a, en revanche, considérablement bidé avec seulement 245 millions de recettes pour un budget sensiblement similaire. Les deux long-métrages n’ont pas eu une bonne réception critique, tous deux inférieur à 50% d’avis positifs sur l’agrégateur Rotten Tomatoes. Le design des héros a par ailleurs fait couler beaucoup d’encre, certains fans justifiant qu’ils n’étaient pas assez fidèles aux vraies Tortues Ninjas. Le scénario et le ton du film n’a pas non plus trouvé son public.
Huit ans après le redémarrage de 2014, Jared Krichevsky, l’artiste à l’origine de la conception 3D des tortues, est revenu sur l’histoire de leur création et de la controverse des designs.
Welp, il est temps de revivre ce fait dans ma vie encore une fois. Les gens, et pour de vrai, m’ont accusé de violer leur enfance à cause des dessins. De nos jours, si cela avait été comme Sonic ils m’auraient propulsé dans une autre dimension.
Comme, je sais que je les ferais différemment aujourd’hui, il y a beaucoup de choses que je changerais, mais à l’époque, c’était un travail de rêve et c’était génial. Peut-être qu’un jour, je pourrai me racheter avec le TMNT.
Il a ensuite ajouté ceci : Voir la réaction négative était… disons, pas bon pour ma santé mentale, j’en étais beaucoup plus proche que je n’aurais dû l’être, et c’était ma première GROSSE Production sur laquelle je rêvais de travailler depuis tout petit, c’était bien … dévastateur. J’ai appris depuis à maintenir ce mur émotionnel.
L’artiste à terminé en affichant fièrement son bonheur d’avoir pu travailler sur ce gros Blockbuster, se montrant près à travailler sur d’autres projets du même acabit :