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Cinéma

Le réalisateur de John Wick prépare un film sur Ghost of Tsushima

Sony a annoncé qu’une adaptation cinématographique du jeu vidéo à succès Ghost of Tsushima sur PlayStation 4 est en cours de développement par le réalisateur de John Wick, Chad Stahelski.

ghost of tsushima

Un film Ghost of Tsushima est en cours de développement chez Sony, sous la houlette du réalisateur de John Wick, Chad Stahelski. Le film adaptera le jeu vidéo à succès sorti sur PlayStation 4 développé par Sucker Punch Productions, qui s’est vendu à plus de 6,5 millions d’exemplaires en moins d’un an.

Ce nouveau projet est l’une des nombreuses adaptations de jeux PlayStation actuellement en cours, notamment le film Uncharted mettant en vedette Tom Holland (Spider-Man) et la série The Last of Us destiné à HBO avec Pedro Pascal et Bella Ramsey.

Ghost of Tsushima raconte l’histoire de Jin Sakai, un samouraï du XIIIe siècle originaire de l’île de Tsushima qui se bat contre une armée d’envahisseurs Mongols dirigée par Khotun Khan. Ensanglanté et battu après les premières attaques, Jin se lance dans une quête pour rassembler ses forces et reprendre sa maison. Le jeu a été très apprécié lors de sa sortie pour son gameplay et son design visuel époustouflant, considéré par beaucoup comme un solide adieu à l’ère de la PlayStation 4 à l’approche de la sortie de la PlayStation 5.

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Selon Deadline, une adaptation cinématographique de Ghost of Tsushima est actuellement en cours de développement. Chad Stahelski, réalisateur de John Wick, dirigera le projet. Alex Young et Jason Spitz, de la société 87Eleven Entertainment de Stahelski, produiront le film, ainsi qu’Asad Qizilbash et Carter Swan de PlayStation Productions.

En décembre, Sony a annoncé qu’il développait trois films et sept séries basés sur les propriétés des jeux vidéo PlayStation. On peut supposer que Ghost of Tsushima était l’un des films auxquels le studio faisait allusion. La société avait déjà prévu d’adapter une ancienne franchise de Sucker Punch, Sly Cooper, en un long métrage d’animation. Cependant, ces projets ont capoté après l’échec de Ratchet & Clank, tant sur le plan critique qu’au box-office. Depuis lors, Sony semble avoir concentré ses efforts sur des adaptations cinés et séries.

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