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Facebook obtient Assassin’s Creed et Splinter Cell pour la VR !

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Selon le site The Information, Facebook aurait signé un contrat d’exclusivité avec Ubisoft pour le portage VR des licences Assassin’s Creed et Splinter Cell.

Pour rappel : Le 25 mars 2014, Facebook acquiert Oculus VR pour un montant estimé à 2 milliards de dollars (constitué de 400 millions de dollars en espèces et d’1,6 milliard en actions Facebook). Un montant additionnel de 300 millions de dollars en espèces est prévu, sous réserve qu’Oculus atteigne certains jalons technologiques à court terme.

Malheureusement, The Information n’a pas plus d’informations pour le coup; on ignore encore si ces jeux seront prévus pour toute la gamme de casques VR Oculus, ni si les jeux concernés seront de vrais titres Triple-A (= terme de classification utilisé pour les jeux vidéo dotés des budgets de développement et de promotion les plus élevés ou ayant reçu de bonnes évaluations de la part de critiques professionnelles), et pas seulement de simples « expériences » VR, comme avait pu le faire Ubisoft avec Assassins Creed : The Temple Of Anubis, qui est tout bonnement un escape game, ou encore comme le sont les « jeux » VR Batman ou Spider-Man par exemple.

Dans l’hypothèse où il s’agirait bien de vrais titres Triple-A, cet accord d’exclusivité serait bien sûr un énorme coup pour Facebook/Oculus, surtout face à la concurrence d’un PSVR avec un catalogue largement fourni en jeux VR de qualité, notamment avec un excellent Resident Evil.

De son côté, Ubisoft peut se targuer aussi d’avoir déjà un catalogue VR bien fourni (Eagle Flight, Star Trek: Bridge Crew), mais l’éditeur n’a pas franchi le pas de la VR avec ses grosses licences que sont Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Ghost Recon, etc. Peut-être qu’Ubisoft attend le résultat de Facebook et d’Oculus pour mettre la main à la patte.

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Cinéma

La fille de Stan Lee prend le parti de Sony et s’en prend à Disney

Le désaccord entre Sony et Disney prend une ampleur médiatique sans précédent.

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Le récent désaccord entre Sony et Disney autour de Spider-Man a éclaboussé la toile et ne cesse plus de délier les langues. Nous avons également pu constater de nombreux commentaires toujours aussi controversés, certains appelant au boycott de Sony (il semblerait que ne pas céder tous les terrains et les droits à Disney soit très mal) quand d’autres se réjouissent d’enfin retrouver un peu de liberté en dehors du MCU pour un personnage Marvel.

Personne n’aurait pu traiter mon père d’une pire façon que ne l’ont fait les dirigeants de Disney

Et justement, dans ce désaccord médiatisé qui prend de plus en plus des airs de conflits, la fille de Stan Lee ne dévoile pas sa rancune envers Disney.

« La recherche du contrôle total sur les créations de mon père par Marvel et Disney doit être vérifiée et balancée par d’autres qui, bien qu’ils soient également à la recherche de profits, ont un véritable respect pour Stan Lee et son héritage.

Que ce soit Sony ou quelqu’un d’autre, l’évolution continue des personnages de Stan et son héritage méritent de multiples points de vue.

Lorsque mon père est mort, personne de Marvel ou Disney ne m’a contacté. Depuis le premier jour, ils ont banalisé le travail de mon père et n’ont montré, ni à lui ni à son héritage, du respect ou de la décence.

À la fin, personne n’aurait pu traiter mon père d’une pire façon que ne l’ont fait les dirigeants de Disney et Marvel. »

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DailyGeeks Lands

GTA 5 : LES MODS, CETTE FABULEUSE INVENTION À NE PAS RATER

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GTA 5 est la franchise de Rockstar la plus vendue, culminant à plus de 110 millions d’exemplaires vendus – toutes plateformes confondues – depuis sa sortie en 2013.

Réputé pour sa liberté de choix, d’actions et son réalisme impressionnant pour un jeu sorti il y a presque 6 ans, GTA 5  – Grand Theft Auto 5 – se montre encore à l’heure actuelle efficace et doté d’une communauté toujours aussi passionnée et engagée, notamment sur PC.

Néanmoins la franchise elle-même n’est pas la seule responsable de son propre succès ; grâce à des joueurs et de nombreux passionnés de modding, GTA5  a vu au cours du temps de nombreuses communautés de mods se former, proposant chaque jour des mods gratuits incluant des personnages, véhicules, missions et storylines à ajouter à votre jeu pour le transformer à votre sauce ; un atout majeur et inhérent au succès de GTA5 dans le temps, comme encore aujourd’hui.

N.B : le traitement et les tutos d’installation de mods dans cet article ne concerne que GTA 5 sur PC.

LE MODDING, LES MODS… QU’EN PENSE ROCKSTAR?

Encore assez peu clair pour certains joueurs / moddeurs, Rockstar Games a eu l’opportunité de s’exprimer au sujet du modding, récurrent sur les franchises GTA –et notamment GTA 5 – sur PC. À ce sujet, les développeurs affirment que « Rockstar Games croit en la créativité raisonnable des fans et, en particulier, souhaite que les créateurs montrent leur passion pour nos jeux. Après discussion avec Take-Two, Take-Two a convenu qu’elle n’engagera généralement pas de poursuites judiciaires à l’encontre de projets de tiers concernant les jeux PC de Rockstar qui sont des jeux solo, non commerciaux, et qui respectent les droits de propriété intellectuelle (PI) de tierces parties. Ceci ne s’applique pas (i) aux services multijoueurs ou en ligne ; (ii) aux outils, fichiers, bibliothèques ou fonctions qui pourraient être utilisés pour influencer les services multijoueurs ou en ligne, ou (iii) à l’utilisation ou l’importation d’autres IP (y compris d’autres IP Rockstar) du projet. Il ne s’agit pas d’une licence et cela ne constitue pas une approbation, une approbation ou une autorisation d’un projet d’un tiers. Take-Two se réserve le droit de s’opposer à tout projet d’un tiers, ou de réviser, révoquer et/ou retirer cette déclaration à tout moment à sa propre discrétion. Cette déclaration ne constitue pas une renonciation aux droits que Take-Two peut avoir à l’égard des projets de tiers. »

En résumé, les développeurs tolèrent les mods et modifications / ajouts apportés aux fichiers du jeu, dans la mesure où celles-ci n’influencent pas le gameplay et/ou la jouabilité du mode multijoueurs, entre autres.

COMMENT INSTALLER DES MODS ?

A fortiori, l’installation de mods peut paraître aux premiers abords difficile pour qui n’est pas à l’aise avec la manipulation de fichiers sur un ordinateur. Bien que celle-ci soit sans danger, une mauvaise manipulation vous obligera, dans le pire des cas, à réinstaller votre jeu ; rien de gravissime pour un joueur qui évolue dans GTA5 pour ne profiter que du modding.

Néanmoins, il existe d’excellents tutos sur Youtube qui vous guideront pas à pas dans l’installation des fichiers nécessaires pour traiter et installer vos mods.

Installer addonpeds et les fichiers nécessaires à l’ajout de mods

En plus de pouvoir désormais incarner qui vous voulez, vous pouvez également bénéficier d’un outil bien efficace vous permettant d’obtenir une large gamme de voitures, cheat codes… et faire apparaître des peds tels que vos mods de personnages fraîchement ajoutés… qui n’a jamais rêvé d’enfin rejouer la scène de la bataille finale d’Avengers Infinity War en y incarnant son héros préféré ?

Installer Simple Trainer (menu de personnalisation) pour GTA 5

Comme vous l’aurez constaté, l’installation et l’ajout de mods dans GTA 5 n’est pas nécessairement difficile, à condition de bien suivre les instructions. À vos claviers, si ce n’est déjà fait !

OÙ TROUVER LES MEILLEURS MODS POUR GTA 5 ?

Bien évidemment, il faut désormais trouver les mods que vous recherchez afin de l’ajouter en jeu et de les utiliser.

La meilleure communauté de mods existante à ce jour reste de loin GTA5-Mod, sur lequel vous trouverez des mods de personnages, de véhicules, des outils pour personnaliser votre jeu, en plus d’un forum communautaire.

Parmi les moddeurs les plus impliqués et efficaces, vous pourrez y trouver nsh3t, qui crée des mods de qualité à partir de modèles de MFF et plus récemment MUA3, entre autres sources d’inspiration; personnages iconiques de MARVEL, héros du DC Universe, personnages incontournables de la culture japonaise et Geek, nsh3t propose un large choix de mods de personnages avec des ajouts réguliers ; un véritable catalogue où vous trouverez nécessairement un mod qui vous plaira.

N’hésitez pas à parcourir la longue liste de mods présents sur le site ; il y en a indéniablement pour tous les goûts, avec une communauté de moddeurs toujours active et efficace !

Les mods n’ont désormais presque plus de secrets pour vous : pas forcément difficile d’installation, les tutos disponibles sur Youtube sauront vous aider pour chaque cas particulier. Accessible à tous et utilisable très rapidement, les nombreux mods disponibles sur GTA5-mods vous permettront sans aucun doute de trouver ce que vous cherchez : incarnez désormais votre héros ou personnage favoris, et battez-vous avec / ou contre qui vous voulez ; le jeu vous appartient !

Derniers conseils:

-Sauvegarder votre progression de jeu et stockez une copie de votre sauvegarde avant toute modification du fichier mère

-Notez les fichiers ajoutés dans le dossier mère de GTA 5, ce qui vous permettra de les supprimer en cas de problème

-Notez que sur certains systèmes / machines, l’ajout d’un trop grand nombre de mods peut entraîner le crash de Scripthook ou une instabilité du jeu

-éviter de checker les mises à jour de ScriptHook V lors du lancement de GTA 5 si une fenêtre vous le demande.

-Ne jouez pas à GTA Online si vous avez des mods installés! Rockstar pourrait retirer votre licence si vos fichiers sont vérifiés sur le mode online

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Cinéma

MATRIX SERA DE RETOUR POUR UN QUATRIÈME VOLET AVEC KEANU REEVES

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Comme pour les volets précédents, le quatrième opus de la saga MATRIX sera réalisé par Lana Wachowski, et les rôles principaux tenus par le fameux duo Carrie-Anne Moss et Keanu Reeves

20 ANS APRÈS…

Vingts ans après le premier volet, on ne s’attendait pas à revoir MATRIX réapparaître pour une suite avec en plus les mêmes têtes d’affiche : mais que serait réellement un MATRIX sans Reeves et Moss, sous les traits respectifs de Neo et Trinity ? Pas la même franchise, c’est certain.

Coréalisé avec son frère Andrew – devenu Lilly en 2016 – Lana Wachowski reprendra à priori seule la réalisation de ce 4e opus, dont le tournage devrait normalement débuter en 2020. (Warner Bros official)

QUELLES ATTENTES POUR LE PROCHAIN OPUS ?

Quel titre ? Quel arc scénaristique ? Quelle connexion d’avec les précédents volets ? Beaucoup de questions qui restent hélas pour l’heure sans réponse.

Néanmoins, Toby Emmerich, directeur de Warner Bros, s’est exprimé au sujet du prochain MATRIX : «On ne peut pas être plus heureux que de retourner dans la Matrice avec Lana […] C’est une vraie visionnaire, une cinéaste efficace et créative, singulière et originale, et nous sommes ravis qu’elle écrive, réalise et produise ce nouveau chapitre de l’univers MATRIX » a-t-il déclaré.

Lana Wachowski and Andy Wachowski, Jan 24, 2013 : Cloud Atlas Press Conference in Tokyo, January 24th, 2013.

D’après Variety, Warner Bros tentait déjà depuis quelques années de relancer la saga MATRIX, freinés par des problèmes de droits et de distribution. On ignore encore les prochains rôles tenus dans le film ainsi que le reste du casting.

Heureuse de reprendre la réalisation d’un nouveau MATRIX, Lana n’a pu retenir sa joie quant aux annonces du directeur de Warner Bros. Il faudra néanmoins patienter un peu avant de voir ce nouvel opus dans les salles, mais à l’occasion du 20e anniversaire de la franchise, des projections des précédents volets de la célèbre saga seront organisées dans quelques salles en France le 24 Août ainsi qu’aux Etats-Unis le 30 Août prochain.

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