Suivez-nous

Technologies

La science-fiction, un vivier pour les innovations.

Publié

le

Lecture 4 mins.

L’Homme a, de tous temps, innové. De la roue au smartphone, des millénaires d’inventions en tout genre ont marqué notre histoire. Autrefois borné à des besoins primaires comme se nourrir, s’abriter, se défendre (pyramide de Maslow pour les connaisseurs) l’Homme innove désormais pour un gain en confort.

Au cœur de ces innovations, les ingénieurs, docteurs et autres Géo Trouvetou, sont aujourd’hui limités dans leur imagination pour plusieurs raisons : lois de la physique, budgets, existence d’un marché…

Contrairement à eux, les écrivains de science-fiction doivent, sans cesse, pousser les limites de leur imagination afin de développer leur univers et intéresser le lecteur. Pour  exemple, je citerai Jules Verne, le premier auteur de science-fiction.

Un des grands avantages des écrivains est de pouvoir laisser libre cours à leur imagination en se dédouanant des contraintes que connaissent les inventeurs. Finalement, on pourrait considérer un paquet de briques Légo en y mettant d’un côté un auteur et de l’autre un inventeur. Leur but : construire chacun un vaisseau spatial. On peut aisément imaginer l’auteur comme un enfant, voyant des possibilités infinies, et reléguant les lois de la physique ou esthétique au second plan pour la conception, tandis que l’autre, tel un adulte, ferait face à toutes les contraintes que l’expérience et la société lui a inculquées.

Depuis toujours, la littérature ainsi que le cinéma ont inspiré des générations d’aventuriers, d’explorateurs et autres scientifiques (Jules Verne, Indiana Jones, Star Wars…). Il est donc tout à fait logique que ces références servent aujourd’hui de base pour leurs recherches et innovations.

Vous trouverez ci-dessous cinq exemples d’inventions issues de la SF. Même si la plupart de ces inventions sont plus « vieilles » que celles découvertes dans les films ou les livres, le grand public en a pris connaissance grâce à ces biais.

Loi de la robotique (cycle fondation – Isaac Asimov).

À LIRE
TITANS saison 2: Adolescents en perdition

Jusqu’à peu, les robots étaient soumis aux 3 lois de la robotique imaginées par l’auteur Isaac Asimov dans son cycle Fondation. Avec l’avènement des voitures autonomes, ces trois lois sont devenues obsolètes.

Téléphone portable à clapet (Star Trek).

Apparu dans Star Trek, premier du nom, le « communicateur » est une référence en la matière. Comme vous le verrez ci-dessous, plusieurs innovations ont été imaginées pour cette série.

Imprimante 3D (Star Trek).

Appelé synthétiseur/réplicateur dans la série, ces convertisseurs énergie/matière peuvent matérialiser n’importe quel objet dont la structure a été pré-enregistrée.

Hologrammes (Jules Verne – Le Château des Carpathes, 1892).

Pour beaucoup, les hologrammes ont pris tout leur sens dans la saga Star Wars, cependant, elle fut imaginée presque 100 ans plus tôt par un certain Jules Verne.

Pad (Star Trek).

Encore une trouvaille des scénaristes de Star Trek. Les PPAD (Personnal Access and Display Device) ont une grande ressemblance avec nos iPAD actuels.

Il existe bien d’autres inventions sorties tout droit de l’imagination d’auteurs et qui verront peut-être le jour dans un futur proche. Personnellement, j’attends de pied ferme la mise au point de la téléportation…

À LIRE
Star Trek Picard : Le retour triomphal de Patrick Stewart

Breton d’origine et de cœur de 44 ans et papa d’une fille de 12 ans, Phil Ricardson est un passionné dans l’âme. Ingénieur en télécommunication et électronique, il cherche à se dépasser dans des domaines qui lui sont inconnus. Formé au management au sein de l’incubateur de l’Ecole des Mines d’Alès et après avoir déposé plusieurs brevets, il remporte le concours d’innovations du Ministère de la Recherche. Il créé en 2004 sa première start-up dans le domaine des « high-tech » dans le sud de la France. En 2014, il s’essaye à l’écriture avec un premier essai vendu en auto-édition. Fort de cette première expérience, il se lance alors en 2016, avec le soutien de son frère, lui-même écrivain, dans l’écriture d’un projet de grande envergure : une trilogie Fantasy, genre qu’il affectionne particulièrement. 2018 sera l’année de commercialisation du tome 1 de la saga avec l’envie de faire découvrir son style dynamique et fluide au travers d’un récit épique et fascinant.

Continuer la lecture
Publicité
Cliquez pour commenter

Laisser un commentaire

Actualités

Analogue Pocket réinvente la Game Boy !

Analogue annonce la Pocket, une console pensée pour les jeux Game Boy, mais aussi Game Gear, Neo Geo Pocket Color ou Atari Lynx.

Publié

le

par

Lecture 2 mins.

Après 30 ans, la célèbre brique de Nintendo campe une place dans chaque enfance des joueurs d’antan.

Après avoir sorti leur propre version de la NES, de la Super Nintendo et de la Megadrive ; la société Analogue vient d’annoncer l’arrivée de l’Analogue Pocket. Un magnifique top modèle de console portable, qui reste classe tout en étant rétro. Elle vous permettra de (re)jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color, mais également Game Boy Advance !

Dotée d’un écran LCD rétroéclairé de 3,5 pouces avec une résolution de 1600×1440, soit 10x la résolution de l’originale. Un adaptateur vendu séparément permettra de jouer à d’autres consoles que celle de Nintendo. (Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx, etc…)

À LIRE
TITANS saison 2: Adolescents en perdition

Côté accessoires, un Analogue Dock sera aussi disponible, celui-ci permettra de jouer aux jeux sur la TV. Elle intégrera également une station de travail audio numérique avec synthétiseur et séquenceur, elle pourra donc être utilisée pour créer de la musique électronique rétro. Et la possibilité d’y programmer ses propres jeux est présente pour les plus ambitieux.

Aucune date de sortie officielle n’a été divulguée, mais sa sortie se fera courant 2020. L’Analogue Pocket sera vendue 199 $ (environ 180 €). Pour s’assurer de son succès, Analogue a confirmé un nombre d’exemplaires limitées à une petite quantité. Alors, n’hésitez pas à renseigner votre mail sur le site d’Analaogue, afin d’être au courant de la date de mise en vente.

Continuer la lecture

Actualités

Facebook obtient Assassin’s Creed et Splinter Cell pour la VR !

Publié

le

par

Lecture 2 mins.

Selon le site The Information, Facebook aurait signé un contrat d’exclusivité avec Ubisoft pour le portage VR des licences Assassin’s Creed et Splinter Cell.

Pour rappel : Le 25 mars 2014, Facebook acquiert Oculus VR pour un montant estimé à 2 milliards de dollars (constitué de 400 millions de dollars en espèces et d’1,6 milliard en actions Facebook). Un montant additionnel de 300 millions de dollars en espèces est prévu, sous réserve qu’Oculus atteigne certains jalons technologiques à court terme.

Malheureusement, The Information n’a pas plus d’informations pour le coup; on ignore encore si ces jeux seront prévus pour toute la gamme de casques VR Oculus, ni si les jeux concernés seront de vrais titres Triple-A (= terme de classification utilisé pour les jeux vidéo dotés des budgets de développement et de promotion les plus élevés ou ayant reçu de bonnes évaluations de la part de critiques professionnelles), et pas seulement de simples « expériences » VR, comme avait pu le faire Ubisoft avec Assassins Creed : The Temple Of Anubis, qui est tout bonnement un escape game, ou encore comme le sont les « jeux » VR Batman ou Spider-Man par exemple.

À LIRE
TITANS saison 2: Adolescents en perdition

Dans l’hypothèse où il s’agirait bien de vrais titres Triple-A, cet accord d’exclusivité serait bien sûr un énorme coup pour Facebook/Oculus, surtout face à la concurrence d’un PSVR avec un catalogue largement fourni en jeux VR de qualité, notamment avec un excellent Resident Evil.

De son côté, Ubisoft peut se targuer aussi d’avoir déjà un catalogue VR bien fourni (Eagle Flight, Star Trek: Bridge Crew), mais l’éditeur n’a pas franchi le pas de la VR avec ses grosses licences que sont Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Ghost Recon, etc. Peut-être qu’Ubisoft attend le résultat de Facebook et d’Oculus pour mettre la main à la patte.

Continuer la lecture

Jeux Vidéos

NINTENDO : LA NINTENDO SWITCH LITE OFFICIALISÉE

Publié

le

par

Lecture 2 mins.

Après beaucoup de spéculations ces dernières semaines autour d’une nouvelle Nintendo Switch – plus puissante, plus petite, plus ou moins chère… – NINTENDO décide enfin de lever le voile sur les nombreuses suppositions qui parcouraient la toile, et en vidéo s’il vous plaît !

NINTENDO SWITCH LITE : PRÉVUE POUR LA FIN DE L’ÉTÉ PROCHAIN

Plus compacte, plus légère, et moins coûteuse, tels sont les premiers avantages prônés par NINTENDO lors de la présentation de sa nouvelle création, en ayant toujours pour principal objectif de faciliter le jeu portable.

La Nintendo Switch Lite a donc été officialisé pour le 20 Septembre Prochain, à un prix avoisinant les 200 euros (200 dollars officialisés). Cette dernière, comme annoncée, sera plus compacte et légère que sa grande sœur, avec un écran de 5.5 pouces et une résolution de 1280×720, contre les 6.2 pouces de la Nintendo Switch.

Le modèle Lite ne dispose pas de Joy-Con détachables, mais pourra tout de même se brancher directement à la Télé via le dock, se transformant ainsi en manette. Bien entendu, la Nintendo Switch Lite sera compatible avec tous les jeux Nintendo Switch, jouables en mode portable.

En ce qui concerne davantage les caractéristiques de la console, celle-ci sera dotée de  32 Go d’espace mémoire et d’un processeur Nvidia Tegra spécialement conçu pour la console. Elle disposera d’une autonomie globale de six heures, qui dépendra essentiellement des jeux, et pourra être entièrement rechargée en trois heures de temps.

Enfin, notez que la Nintendo Switch Lite sera incompatible avec le Nintendo Labo. Elle sera disponible à l’achat avec trois choix de couleur : Jaune, Gris et bleu Turquoise, avec une édition spéciale Zacian & Zamazenta, les pokémon légendaires des prochains jeux pokémon Epée / Bouclier, qui ne sortira que le 8 novembre prochain.

À LIRE
Star Trek Picard : Le retour triomphal de Patrick Stewart

Rendez-vous donc à la fin de l’été ; pour ceux qui trouvent encore la Switch un peu trop chère, sa version Lite s’avèrera être un bon compromis ; encore faut-il qu’elle sache vous convaincre, ne serait-ce que par ses coloris…

Continuer la lecture

En ce moment