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SONY & MICROSOFT S’ASSOCIENT : L’IMPENSABLE SE PRODUIT ?

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S’associer pour voir plus grand ?

La nouvelle est tombée il y a seulement deux heures sur le site officiel de Microsoft : les deux sociétés, en concurrence permanente dans le domaine du jeu vidéo et des consoles de salon, viennent aujourd’hui d’annoncer un partenariat afin « d’améliorer l’expérience client dans leurs plates-formes de divertissement direct au consommateur et leurs solutions d’IA. »

 VERS DE NOUVELLES INNOVATIONS POUR L’IA ?

Ne vous attendez bien entendu pas à voir une nouvelle console mêlant Xbox et PS sortir prochainement : l’objectif principal de cet accord réside « à développer conjointement de futures solutions de cloud computing dans Microsoft Azure pour prendre en charge leurs services respectifs de diffusion de jeux et de contenus ».

Technique, n’est-ce pas ? En résumé, Sony accédera et pourra s’appuyer sur le centre de données Microsoft Azure pour ce qui est des technologies de diffusion de contenu en continu et ses services de jeux.

L’association entre Sony et Microsoft permettra également d’explorer de nouvelles possibilités pour l’intelligence artificielle : nouvelles solutions et technologies de capteurs d’images, possibilité d’intégrer la plate-forme et les outils d’IA avancés de Microsoft dans les produits de consommation Sony, meilleure exploitation et perfectionnement de la réalité virtuelle… l’association des deux entreprises permettrait à la technologie de progresser encore plus rapidement « afin de proposer aux joueurs une expérience unique, immersive et toujours plus enrichissante ».

« Sony est une société de divertissement créative dotée d’une solide base technologique. Nous collaborons étroitement avec une multitude de créateurs de contenu qui captivent l’imagination des gens du monde entier et, grâce à notre technologie de pointe, nous leur fournissons les outils nécessaires pour concrétiser leurs rêves et leur vision « , a déclaré Kenichiro Yoshida, président et CEO de Sony.

« La PlayStation® elle-même est née de l’intégration de la créativité et de la technologie. Notre mission est de faire évoluer de façon transparente cette plate-forme pour qu’elle continue d’offrir les meilleures et les plus immersives expériences de divertissement, ainsi qu’un environnement cloud qui garantit la meilleure expérience possible, à tout moment et en tout lieu. Depuis de nombreuses années, Microsoft est pour nous un partenaire commercial clé, même si, bien entendu, les deux sociétés sont également en concurrence dans certains domaines. Je suis convaincu que notre développement conjoint de futures solutions de cloud computing contribuera grandement à l’avancement du contenu interactif. En outre, j’espère que, dans les domaines des semi-conducteurs et de l’intelligence artificielle, la complémentarité des technologies de pointe de chaque entreprise permettra de créer une nouvelle valeur ajoutée pour la société ».

De son côté, Satya Nadella, CEO de Microsoft, a affirmé que « Sony a toujours été un leader en matière de divertissement et de technologie, et la collaboration que nous avons annoncée aujourd’hui s’appuie sur cette histoire d’innovation. Notre partenariat apporte la puissance d’Azure et d’Azure AI à Sony pour offrir de nouvelles expériences de jeu et de divertissement aux clients. »

Les deux entreprises décident ainsi d’enterrer de mettre leurs différents de côté pour s’associer dans un unique but : proposer les expériences les plus innovantes pour les joueurs.

Un beau geste de la part des entreprises qui pourrait enfin mettre un terme à l’interminable question visant à savoir si tel ou tel individu était « côté Playstation ou Xbox ? »

On espère enfin que cette collaboration impromptue soit fructueuse et nous apporte des technologies que nous ne pensions pas utiliser un jour en tant que joueur.

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Premier départ pour Mario Kart Tour, le jeu mobile !

Voici les premières images et les premiers détails du jeu mobile Mario Kart Tour !

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Bien que Nintendo ne divulgue aucune information à propos de Mario Kart Tour, le jeu mobile tant attendu de la célèbre saga japonaise, une beta-test restreinte a officiellement été lancée il y a moins de 24h sur le Play Store Android au Japon.

Il n’aura fallu que quelques heures pour que les premiers beta-testeurs divulguent les informations et captures d’écran du jeu mobile sur les réseaux sociaux. Nous vous dévoilons quelques détails partagés en ligne par ceux qui ont eu la chance de passer du temps sur le jeu au pays du soleil-levant.

Aux premiers abords, le jeu sera jouable de manière verticale. Les karts accélèrent automatiquement et les personnages se débloqueraient par des tirages aléatoires (ex : Luigi est un personnage rare). À ne pas oublier qu’il avait été annoncé comme étant un free-to-play .

Tout un tas de personnages de l’univers Mario semblent être jouables, notamment : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette, Rosalina, Waluigi, Baby Peach, Baby Daisy, Baby Rosalina, Metal Mario, Larry, Lemmy, Ludwig, Dry Bones et Bowser.

D’après les internautes, l’application ferait plus ou moins 115 Mo. Concernant les contrôles du jeu, ces derniers se réaliseront par rotation vers la droite et vers la gauche, le kart accélérant tout seul. Chaque personnage aurait un bonus unique, et pour ce qui est des circuits, seulement des circuits rétro ont été évoqué par les internautes. Mais n’oublions pas qu’il ne s’agit pour le moment que d’un F2P.

Voici une première vidéo du gameplay d’une course sur le beta-test actuelle.

En espérant que le jeu débarque très bientôt en Europe (et respecte au plus près les préceptes du F2P)

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Sony et PlayStation font leur cinéma !

N°1 dans la vente de consoles de jeux vidéo, PlayStation décide d’entrer en scène et baptise sa nouvelle division dédiée au cinéma, PlayStation Productions !

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Lundi 20 Mai, c’est sur le site Hollywood Reporter que l’on apprend que la branche du jeu vidéo PlayStation de la firme internationale
japonaise Sony, ouvre une nouvelle division nommée PlayStation Productions. Et elle aura pour seul et unique objectif d’adapter ses licences de jeu vidéo en Film ou Série TV.

Le président du géant Sony Interactive Entertainement Shawn Layden pense tout simplement à ce qu’ils ont pu faire par le passé et à ce que peut leur réserver demain : « Nous avons 25 années d’expérience en développement, 25 années qui ont abouti à des jeux, à des franchises et à des histoires remarquables. Nous pensons que le moment est venu de nous intéresser aux autres possibilités côté streaming, film ou télévision pour donner vie à nos mondes avec d’autres médias »

Avec des jeux tels qu’ Uncharted, God Of War et The Last Of Us, Sony pourraient faire de superbes blockbusters comme Rachet And Clank ou encore Crash Bandicoot: de beaux animés pour un jeune public… sans oublier le reste, bien entendu. Les licences Sony ont su se faire une place dans l’univers du Gaming avec un grand nombre de fans pour chacune de ces sagas, et les adapter sur grand ou petit écran serait une finalité à la fois logique et attendue par les fans de chaque licence. Il est vrai que, depuis quelques années, les éditeurs de jeux ont déjà franchi le pas pour certains: on a en effet pu voir Ubisoft avec Assassin’s Creed, plus récemment Nintendo avec Pokemon, Blizzard avec Warcraft et dans quelques mois Sega avec Sonic.

Sony affirme également que tout sera produit en interne afin de garder un contrôle total sur le résultat final; et le vice président marketing de la firme, Asad Qizilbash, nous le confirme bien : « Nous avons créé cette entité pour diriger et contrôler le choix du bon réalisateur, des bons acteurs, du bon scénariste » .

En conclusion, il faut s’attendre à ce que Sony entre dans le « Streaming Game » et frappe fort d’ici quelques mois, voir quelques années. Pour le moment, aucun tuyau sur de potentielles productions, ou même sur quelle plate-forme de streaming cela sera diffusé pour le moment.

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Minecraft Earth, Pokémon Go made in Microsoft ?

Après Harry Potter et Pokémon, un Minecraft « Go » ?

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Microsoft a annoncé au travers d’un trailer, la sortie de Minecraft Earth, un jeu basé sur l’univers du jeu de Mojang en y ajoutant une réalité augmentée: cette annonce arrive à point nommé pour les 10 ans du jeu de Markuss Persson.

Le jeu se voudra probablement sur la lancée de Pokémon Go ou de Harry Potter : Wizard Unite: d’après le trailer, on peut construire un univers dans Minecraft à superposer dans le monde réel. De plus, toutes les créatures de Minecraft devraient être de la partie.

Pour le moment, aucune date n’a été annoncé: mais n’oublions pas que la Minecon se rapproche à grands pas, la sortie officielle pourrait donc intervenir au cours de cet événement le 28 Septembre prochain à partir de 18 heures (heures françaises).

L’avenir nous le dira: n’hésitez pas à nous donner vos avis et envies sur nos réseaux: Minecraftiens, à vos smartphones et autres batteries portables!

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