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[TEST] Guardians of the Galaxy : The Telltale series

Time to save the galaxy ! (again)

[TEST] Guardians of the Galaxy : The Telltale series
[TEST] Guardians of the Galaxy : The Telltale series

Disponible sur PS4, Xbox One, IOS, Android et PC, Guardians of the Galaxy : The Telltale series (GOG) est l’un des rares jeux Marvel sur le marché, développé par le studio américain Telltale Games ; celui-ci s’intéresse à une aventure inédite et originale des Gardiens de la Galaxie, aventure scindée en cinq épisodes jouables, tous sortis courant 2017.

Zoom sur cette série jouable qui nous plonge aux côtés de l’équipe la plus déjantée de toute la galaxie.

 

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DES PERSONNAGES TOUJOURS AU RENDEZ-VOUS

Fan des films sur les Gardiens ? Vous n’avez peut-être pas été attiré au premier coup d’œil par cette série jouable : en effet, c’est plutôt les mordus de comics qui ne se sont pas sentis dépaysés en voyant l’apparence des personnages. Les membres des gardiens sont principalement inspirés des derniers comics sortis sur les aventures de cette folle équipe.

Mais on s’y fait vite, et cela même si l’on est fidèle aux films, au point de s’attacher à cette nouvelle apparence. Les graphismes sont très bons, les personnages très vivants et les détails des différents mondes très prenants, bien que l’on sent qu’il existe dernière un style graphique propre à Telltale.

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Concernant l’attitude de chaque personnage, tout le monde y trouve son compte : on retrouve parfaitement le tempérament des personnages tels qu’on les connait: des sages conseils de Gamora aux remarques hilarantes de Drax, tout en passant par les provocations impulsives de Rocket… L’équipe est au top de sa forme, et l’ambiance existante dans les films ou les comics est très vite retrouvée dès le premier épisode du jeu.

On apprécie toujours autant les remarques subtiles de Drax

 

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En ce qui concerne les voix des personnages, on est déçu de voir que le doublage ne soit pas assuré par les acteurs, ce qui est plutôt logique : mais cette déception s’évanouie très vite ; l’intonation des voix ressemblent étonnamment à celles des films, bien qu’elles soient exclusivement anglaises. On sent que Telltale a fait un gros effort sur le travail des dialogues, et c’est d’ailleurs un des très bons points du jeu.

 

LE CONCEPT : PARI RISQUÉ MAIS RÉUSSI

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Il ne faut pas voir GoG : The Telltale series comme un jeu à proprement parler, mais plutôt comme une série d’épisodes où vous prenez des décisions qui ont des répercussions sur le fil de l’histoire et sur les affinités que vous entretenez avec chaque membre de votre équipe.

Vous incarnez la majorité du temps Peter Quill, chef des Gardiens : c’est donc à vous prendre TOUTES les décisions, et cela n’est pas chose aisée ; il existe plusieurs types de choix que vous serez amené à faire au cours des épisodes qui auront (ou pas) des conséquences dans la suite de l’histoire :

 

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Des répliques classiques pour nourrir une discussion et qui n’auront pas forcément des répercussions sur des conversations ou actions futures. Elles rythment la majorité des dialogues et vous permettent d’adopter un certain tempérament vis-à-vis de vos interlocuteurs : se montrer sage et avisé, envoyer tout le monde balader, adopter le fameux second degré bien connu des gardiens… c’est à vous de choisir. À noter que vous disposez généralement d’un temps imparti pour choisir votre réplique. Il se peut toutefois que certaines de vos répliques renforcent ou affaiblissent les liens entre votre interlocuteur et vous : à vous de décider !

 

Vous aurez également l’occasion de faire des choix avec davantage de répercussions au cours de l’aventure, et cela passe par exemple par le choix d’un partenaire pour effectuer une mission, ou de prendre le parti de quelqu’un. Généralement, vous ne disposez pas de temps imparti pour faire ce choix, et celui-ci profitera forcément à un ou plusieurs personnages, et nuira aux autres : ces derniers ne se gêneront pas pour vous le rappeler plus tard !

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Enfin, plus ponctuellement, vous serez amené à faire des choix qui auront un impact décisif sur le déroulement d’un épisode et le reste de l’histoire : vous vivrez donc l’un des deux choix possibles durant l’épisode et le reste de l’aventure, mais vous pourrez bien entendu recommencer pour voir ce que la seconde possibilité offre comme alternative. Bien entendu, vos amis les gardiens seront toujours là pour vous influencer… à leur manière.

 

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Au cours de l’histoire, vous réaliserez la plupart des actions lors des combats : esquiver, tirer, attaquer… selon une combinaison de touches ou un enchaînement de mouvements. Vous ne disposez que d’un laps temps pour les réaliser : restez donc à l’affût, car la fréquence d’apparition des touches peut parfois être rapide, ou décisive ; si vous ratez un enchaînement, vous aurez l’opportunité de vous rattraper avec une seconde combinaison ; sinon, retour au dernier point de sauvegarde.

 

Pour finir, vous pourrez, durant quelques séquences, vous déplacer librement dans un environnement, interagir avec les autres personnages quand vous le voulez, étudier des objets de la carte ou en ramasser afin de poursuivre votre mission. À noter que ce seront les seuls moments où vous pourrez contrôler les mouvements de votre personnage.

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Il s’agit donc d’un gameplay particulier, propre à Telltale, l’objectif étant d’être au plus proche de l’histoire en ayant l’opportunité de choisir ses répliques, diriger les discussions, prendre le parti de ses personnages favoris, et faire les choix les plus importants qui mènent le cours de l’aventure ; et c’est plutôt réussi.

 

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L’HISTOIRE

 

La première saison est rassemblée sous cinq épisodes jouables constituant l’aventure principale. La durée d’un épisode varie selon votre efficacité : compter entre une heure et une heure et demie pour les plus lents.

Résumé rapide (sans spoils)

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À la suite d’un combat acharné contre un ennemi légendaire, les Gardiens récupèrent un artefact dont les pouvoirs sont peu connus ; à priori, celui-ci servirait à revivre des souvenirs enfouis au plus profond de soi. Mais il semblerait que La Forge de l’Éternité dispose d’un autre pouvoir bien plus puissant : il est en tout cas très convoité par Hala l’Accusatrice (ça ne vous rappelle rien ?), une fanatique Kree en quête de vengeance rêvant de soulever une nouvelle armée afin de rendre à l’Empire Kree sa grandeur d’antan. À la poursuite des Gardiens, elle est prête à tout pour obtenir le fameux artefact, au point de menacer des populations entières et le point de chute de notre équipe, l’astéroïde Knowhere…

 Hala l’accusatrice ou la version féminine de Ronan

Bien que partiellement inspirée de l’aventure du film Les Gardiens de la Galaxie Vol.1, l’histoire reste tout de même prenante, au point de vouloir la terminer à tout prix pour en connaître le dénouement. Au-delà de l’histoire principale, on aura l’occasion au cours des épisodes d’explorer les souvenirs de chaque membre des Gardiens grâce à la Forge de l’Éternité. Une idée très appréciable, car elle nous permet de découvrir le passé de chaque personnage avant qu’ils ne constituent l’équipe, mais dont certains passages sont purement inventés pour susciter l’émotion. On regrette toutefois l’exploration abusive des souvenirs de Peter Quill, présents à chaque épisode et bien qu’intéressants, deviennent assez lourds au cours de l’aventure car ils semblent tourner en rond.

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Vous devez faire face, au cours de l’aventure, à la fragilité des liens de l’équipe : une équipe qui semble ne plus avoir d’objectif précis, et dont l’ambiance s’atténue de manière inquiétante ; querelles entre les membres, choix nécessaires, prises de parti… Une mise en scène qui tente incontestablement de créer un sentiment de regret chez le joueur après chaque prise de décision difficile.

 

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Entre rire, tristesse, regrets et remise en question, l’histoire de cette première saison nous transporte facilement et s’imprègne bien de l’ambiance habituelle connue au sein des Gardiens et visible dans les films. Une première saison appréciable et plaisante donc, mais dont certains traits de l’aventure principale restent assez inspirés du premier film.

 

MAIS APRÈS ?

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L’originalité du jeu ne contribue toutefois pas à sa durabilité : même si l’existence des nombreux choix au cours de l’aventure nous permet de recommencer les différents épisodes afin de voir les alternatives plutôt intéressantes de l’histoire, le fil directeur de l’aventure reste le même. Comme une série télé, on peut se lasser de la regarder après plusieurs fois, et ainsi la laisser de côté pour un certain temps : il en est de même pour le jeu, dont les fonctionnalités restent assez limitées, une fois les principales alternatives jouées.

Heureusement, la diffusion d’une scène post-générique à la fin de l’épisode 5 nous fait miroiter une suite possible à cette première saison. Il ne reste donc plus qu’à espérer !

 

 

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CONCLUSION

-Graphismes : 9/10  « un style particulier mais pas déplaisant, les détails sont précis, les textures sont poussées et rendent les personnages et l’environnement vivants’’

-Durée de vie : 6/10  « l’originalité du style des jeux de Telltale ne contribuent hélas pas à la durée de vie de GoG ; bien qu’il existe pas mal d’alternatives au sein de l’aventure, on a vite fait le tour des possibilités qui ont un réel impact sur l’histoire’’

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-Bande Son : 9.5/10  « Un point crucial du jeu que Telltale n’a pas raté : des bruitages prenants, de la musique comme dans les films, des voix anglaises proches des originales avec des intonations réalistes qui nous permettent de deviner les sentiments des personnages sans même les regarder »

-Prise en main : 7/10 « bien que les commandes soient simples, l’orientation des flèches lors des combinaisons de touches peuvent porter à confusion, l’apparition de l’enchaînement surprend parfois ou ne mérite pas d’être joué pour l’action réalisée… la maniabilité du personnage lors des phases de déplacement libre est parfois difficile’’

-Gameplay : 8/10 « une bonne répartition des phases d’action, de dialogues et de déplacements qui rappelle que GoG : The Telltale series n’est pas une série mais bien un jeu vidéo. On regrette toutefois les quelques beugs sur certaines phases qui nous obligent à redémarrer le jeu ou à nous mettre en mode hors-ligne. On apprécie la collecte des statistiques de jeu de tous les joueurs qui nous permettent de voir les choix des autres’’

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Note GeeksLands : 7,9/10

 

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Avec une histoire profonde basée plus sur les liens de l’équipe que sur le dénouement de l’aventure, Guardians of the Galaxy : The Telltale series saura davantage satisfaire les fans des personnages que du MCU en général ; le jeu semble se concentrer majoritairement sur la psychologie des membres des Gardiens que sur l’action et l’aspect aventureux de son histoire. L’aventure cherche principalement à manipuler les sentiments en délaissant parfois la quête principale; toutefois, les différentes fins possibles de l’histoire la rendent plus prenante que son déroulement.

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