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MARVEL FUTURE FIGHT : REVIEW DE LA MISE À JOUR X-FORCE

La confrérie et la X-force débarquent dans MFF !

MARVEL FUTURE FIGHT : REVIEW DE LA MISE À JOUR X-FORCE
MARVEL FUTURE FIGHT : REVIEW DE LA MISE À JOUR X-FORCE

On ne s’attendait pas à revoir une mise à jour sur les mutants de sitôt, et, qui plus est, avec l’ajout de nouveaux personnages mythiques tels que Dents-de-Sabre ou Juggernaut. Ainsi, NETMARBLE nous aide à patienter jusqu’à la très attendue mise à jour d’Avengers : Endgame en ajoutant de nouveaux uniformes, personnages jouables et en apportant un coup de jeune mérité à Shadowland.

 

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ANALYSE DES NOUVEAUX PERSONNAGES

Cette mise à jour de Mars aura été l’occasion pour NETMARBLE d’ajouter de nouveaux personnages jouables iconiques de l’univers des mutants tels que Juggernaut, Dents-de-sabre et Warpath. Incontournables dans le MCU, mais également dans MFF, où ces derniers pourront se montrer particulièrement efficaces dans certains modes de jeu.

Nous sommes la Confrérie des Mutants

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JUGGERNAUT

Paru au public sur grand écran dans Deadpool 2 en mai 2018, il est certain que Juggernaut était un personnage qui manquait au très large panel de héros que propose déjà MFF. Un vide enfin comblé, puisque Le Fléau débarque en tant que personnage de type combat, catégorisé dans les super-vilains.

À son niveau de potentiel maximal, Le Fléau avoisine les 7400 d’attaque, 6000 de défense physique et 5000 d’énergie ainsi que 25000 PV (données bruts, sans équipement)

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Le Fléau inflige uniquement des dégâts Physiques, et dispose de capacités offensives disposant à la fois de nombreux buffs défensifs et débuffs offensifs.

Ses nombreuses aptitudes de protection, de soin personnel et de résistance en feront sans aucun doute un allié redoutable en Conquête d’alliance notamment.

Ce mastodonte dispose d’un commandement octroyant à tous les alliés une augmentation de toutes les défenses de +50%, de quoi donner du fil à retordre face à des équipes adverses ayant un faible taux de dégâts/sec, sans compter la capacité passive de fléau à se soigner.

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Passifs :

La capacité passive naturelle du Fléau lui permet réduire tous les dégâts subis de +25%, en augmentant simultanément super-armure et toutes défenses de +5%.

La capacité passive d’échelon 2 se montrera quant à elle bien plus intéressante que la première, celle-ci permettant au personnage de récupérer 3.5% de ses PV max, si ces derniers passent en-dessous de 99%. De plus, si les PV du Fléau passent en dessous de 50%, ce dernier voit augmenter la puissance de ses attaques et son taux critique de +12%, et toutes ses vitesses de +2.5%. S’ajoute à cela la suppression du débuff Incapacité et une immunité aux dégâts psychiques (5sec).

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Si vous prévoyez donc d’investir dans ce personnage, veillez à le passer le plus rapidement possible à l’échelon 2, ce dernier se montrera bien plus utile et efficace ce niveau une fois atteint : comme vous l’avez constaté, le passif d’échelon 2 du Fléau lui fournit des buffs non négligeables.

Compétences :

Le Fléau s’apparente aux premiers abords à un véritable tank, image renvoyée notamment par sa carrure imposante. Mais ne vous y méprenez pas : Juggernaut est également un excellent support et contrôle, infligeant de nombreux débuffs aux adversaires tels qu’étourdissement ou Fracture, pour n’en citer que quelques-uns.

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Seule la compétence n°4 dispose d’un i-frame, mais le personnage compense aisément ce défaut par des capacités d’immunité aux dégâts, ou d’accumulation.

Ainsi, côté enchaînement de compétences, nous vous conseillons le schéma suivant : 2-1-5-3-4

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Engager l’adversaire avec la 2e compétence vous permettra d’obtenir dès le début une immunité à tout type de dégâts de 5sec, et une accumulation des dégâts reçus de 100%. Profitez de cet avantage défensif pour enchainer avec la compétence n°1 qui ne dispose pas de capacité défensive, mais vous permettra d’étourdir l’adversaire durant 2sec ; cette attaque vous permettra également de rassembler vos adversaires en un groupe compact. Tirez profit de la situation en utilisant la compétence n°5, qui lancera une attaque dévastatrice sur le groupe d’ennemis, le tout en appliquant à ces derniers une paralysie de 4sec, une réduction de toutes les défenses (jusqu’à -25%), ainsi qu’un étourdissement de 2sec.  Poursuivez avec la compétence n°3 qui profitera une nouvelle fois du regroupement de vos adversaires, puis concluez l’enchainement par la 4e compétence, qui dispose d’un i-frame et profite de l’étourdissement de appliquée par l’attaque précédente.

Equipements :

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Le set d’ISO-8 dépendra essentiellement de que quelle manière vous désirez build votre personnage. Certains opteront pour un set offensif (Puissance du Hulk en colère, Accélération ou même l’œil du faucon), mais nous vous conseillons néanmoins de tirer profit des capacités de Juggernaut, et opter pour un set de Technicien tel que Raton-laveur intelligent.

Pour l’équipement personnalisé, vous pourrez opter pour un obélisque augmentant le taux de PV max, le taux critique ou de puissance critique. Si vous décidez d’investir davantage dans le personnage, optez pour un  Pack Céleste de raffinement, ou un Pack Céleste de Destruction.

 

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Pour finir sur le set d’urus, nous vous conseillons un set avec 2x attaques physiques, 2x PV max et 1x taux critique up.

 

Le Fléau pourra se montrer efficace et redoutable en conquête d’alliance, et devrait également vous aider à passer un étage de shadowland sans trop de problème.

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DENTS-DE-SABRE

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Tueur redoutable et sans pitié, Victor Creed, alias Dents-de-Sabre (DdS) est un personnage de type combat appartenant aux super-vilains. Ce dernier inflige uniquement des dégâts physiques.

Une fois son niveau de potentiel maximal atteint, DdS atteint les 8100 d’attaque, 5000 de défense physique et 4600 d’énergie, ainsi que 22400 PV (données bruts, sans équipement)

Dents-de-Sabre est un personnage très impressionnant à voir à l’œuvre : avec des attaques rapides et efficaces, et ses nombreux dégâts de saignement appliqués par ses compétences offensives, il s’agit presque d’un personnage incontournable, d’autant que ce dernier dispose d’un facteur régénérant similaire à celui de Wolverine, de quoi poser pas mal de problèmes aux équipes qui ne disposent pas d’un taux de dégâts élevé.

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Ce membre de la confrérie des mutants dispose d’un commandement réduisant la durée d’affaiblissement de 24%, non négligeable donc en conquête d’alliance.

Passifs :

La capacité passive naturelle de DdS correspond à son facteur guérisseur, lui permettant de récupérer 5% de ses PV max lorsque ces derniers passent en-dessous de 99%. S’ajoute à cela une réduction de toutes les défenses des adversaires (cumulable jusqu’à -55%) pendant 10sec, s’activant à hauteur de 50% lorsque le personnage attaque.

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La capacité d’échelon 2 permet à Dents-de-Sabre de disposer de 30% de chance d’infliger des dégâts critiques à +100%. Celle-ci augmente également les dégâts critiques de +25% et le taux de coups critique garantis de +30%.

Dents-de-Sabre s’apparente ainsi à un personnage de type DPS de par ses nombreux buffs de taux de coups critiques et par l’enchainement rapide de ses attaques.

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Compétences :

Comme Wolverine, Dents-de-Sabre pourra être build de plusieurs manières selon vos choix. Mais il serait dommage de ne pas tirer profit de l’excellent taux de dégâts qu’inflige le personnage, sans compter ses attaques rapides et sous i-frame qui le protégeront aisément.

Ainsi, DdS pourra profiter d’un soin continu assuré par son facteur guérisseur, protégé par ses i-frame, le tout en infligeant des dégâts constants par ses nombreux saignements appliqués aux adversaires.

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Notez que les compétences 1, 4 et 5 disposent d’un i-frame, tandis que la compétence n°3 octroie une immunisation à tous les dégâts de 4sec.

Ainsi, dans le meilleur des cas, voici l’enchaînement de compétences à respecter : 3-5-2-1-4

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Commencez avec la 3e compétence, qui vous accordera une immunité à tous les dégâts de 4sec, et augmentera toutes vos attaques et taux critiques de +20%. Profitez-en pour poursuivre avec la compétence n°5, qui rassemblera les ennemis en un groupe compact et leur infligera des dégâts de saignement continus, ainsi que paralysie (4sec). Tirez profit de ces débuffs et de ce regroupement pour enchainer par la 2ème puis la première compétence infligeant paralysie (3sec), puis terminez par la 4e compétence qui infligera une énorme quantité de dégâts aux ennemis regroupés par votre 5e compétence.

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Equipements :

En ce qui concerne le set d’ISO-8, vous aurez le choix de build votre personnage comme support (Raton Laveur Intelligent) ou comme un DPS pur, ce que nous vous conseillons. Optez ainsi pour un set offensif comme Puissance du Hulk en colère, Accélération ou Œil du Faucon.

Pour l’équipement personnalisé, nous vous conseillons un obélisque augmentant le taux critique, la puissance critique, ou, le cas échéant, les PV max. Pour un pack céleste, n’hésitez pas à équiper un pack céleste d’énergie, qui s’accordera parfaitement avec les attaques rapides de Dents-de-Sabre.

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Vous pouvez également opter pour un pack céleste de raffinement, mais vous passerez à côté du potentiel offensif du personnage.

Optez enfin pour un set d’urus composé de 2x attaque physique, 2x taux critique  et 1x PV. Vous pouvez également intervertir le nombre d’urus taux critiques avec les PV.

Dents-de-sabre se montrera utile contre des personnages de type vitesse ou ne disposant pas d’attaques rapides et de débuffs puissants. N’hésitez pas à le jouer en conquête d’alliance avec un personnage de type support entre autres, et favorisez la synergie entre les mutants.

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DdS sera également utile dans Shadowland, et pourrait bien créer la surprise dans le combat d’alliance. Reste à voir si celui-ci se montrera plus puissant que Minn-Erva.

 

X-Force !

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WARPATH

Warpath est un personnage de type combat, répertorié dans le camp des héros. Il est doté de puissantes attaques qui appliquent de nombreux débuffs. Ce personnage infligera uniquement des dégâts physiques.

À son niveau de potentiel maximal, Warpath approche les 7000 d’attaque, 5000 de défense physique et 4600 d’énergie, ainsi que 21000 PV (données bruts, sans équipement)

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Warpath n’est pas un personnage doté d’une excellente rapidité dans ses déplacements, et devra essentiellement sa survie à ses i-frame et nombreux débuffs appliqués aux ennemis, ainsi qu’à son taux de dégâts très satisfaisant.

Le commandement de Warpath augmente ainsi toutes les vitesses des alliés de +6%.

Passifs :

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Le passif naturel du personnage lui permet d’augmenter son taux critique à hauteur de 20%, tout en augmentant ses défenses et super-armure de +25%.

Le passif d’échelon 2 de Warpath se montrera également intéressant, ce dernier augmentant chez le personnage ses dégâts de compétences de +32%, ses dégâts bonus de +15%, ses dégâts critiques de +25% et son taux de coups critique garantis de +30%.

Warpath semble également disposer du profil d’un personnage DPS qui se montrera utile en conquête d’alliance et dans Shadowland.

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Compétences :

Tout comme Dents-de-Sabre, les compétences offensives de Warpath infligent toutes des dégâts de saignement. S’ajoute à cela les nombreux débuffs appliqués par ses attaques comme fracture ou étourdissement, le tout associé à très bon taux de dégâts, et l’on obtient un personnage qui saura poser problème à quelques équipes en Conquête, notamment s’il fait équipe avec les bons personnages.

Les compétences 4 et 5 disposent d’un i-frame, tandis que la 3e compétence confère à Warpath une immunité à tous dégâts de 4sec.

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 Ainsi, pour l’enchainement manuel des compétences, nous vous conseillons le schéma suivant : 3-2-1-5-4

 

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Débuter la série avec la 3e compétence, vous octroiera d’entré une immunité à tous les dégâts de 4sec, tout en réduisant les stats défensives de -15%. Profitez de cet avantage pour enchainer par la 2e compétence, qui ne dispose pas d’i-frame mais appliquera étourdissement à la cible. Poursuivez par la 1ère compétence, puis par la 5e, qui appliquera de nouveau étourdissement à la cible et diminuera une nouvelle fois les défenses des adversaires touchés de -5% (cumulable). Enfin, concluez par la 4e compétence, qui frappera l’adversaire avec une attaque dévastatrice, approximant un taux de dégâts équivalent à 275%  de l’attaque physique du personnage.

Equipements :

Pour le set d’ISO-8, optez pour un set purement offensif : Puissance du Hulk en colère ou Accélération

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En ce qui concerne l’équipement personnalisé, équipez Warpath d’une obélisque augmentant le taux de coup critique, de puissance critique ou de perforation de défense.

Si vous en possédez, n’hésitez pas à équiper le personnage d’un pack céleste de destruction.

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Enfin, constituez un set d’urus avec 2x attaques physique, 2x taux critique et 1x PV up.

NOUVEAUX UNIFORMES : X-FORCE

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Cette mise à jour est également l’opportunité d’ajouter de nouveaux uniformes en jeu pour Deadpool et Diablo, qui voient ainsi leur premier uniforme débarquer. Wolverine a également l’honneur de recevoir son 3e uniforme alternatif, estampillé X-force !

Comme à leur habitude, les nouveaux uniformes augmentent toutes les attaques et défenses des personnages qui les portent de +15%, avec une augmentation pouvant atteindre +25% en fonction du rang d’amélioration de ce dernier.

WOLVERINE – Variante X-Force

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L’uniforme X-force de Wolverine octroie à ce dernier une réduction passive de tous les dégâts subis de +15%, ainsi que d’une perforation de défense de 10%.

 

Au-delà de ça, aucun changement en ce qui concerne les capacités passives du personnage : seules deux compétences offensives changent drastiquement :

La compétence n°3 est une véritable nouveauté : elle permet de contre-attaquer, c’est-à-dire tanker les dégâts causés par l’attaque ennemie –si la compétence est activée au bon moment – et attaquer automatiquement la cible après l’avoir paralysée, augmentant les dégâts causés de 100% pour 2 attaques, avec 120% de l’attaque physique du personnage.

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La compétence n°4 dispose désormais de 75% de chance de perforation avec Effet Barrière, immunisation à tout dégât pour 10sec, et ignore l’esquive de la cible à hauteur de 40%.

 

Wolverine : Echelon 3 disponible !

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L’uniforme X-force rend indéniablement le personnage bien plus puissant, avec les compétences 3, 4 et 5 qui voient leurs taux de dégâts nettement augmenter.

Mais désormais, Wolverine peut atteindre l’échelon 3 et lancer, une fois chargée, une attaque ultime dévastatrice pouvant infliger une énorme quantité de dégâts si le personnage est équipé d’un pack céleste d’énergie.

Sans hésitation, Wolverine mérite d’être monté à l’échelon 3, le personnage disposant déjà d’ordinaire d’excellentes statistiques. Ainsi, il s’agira d’un allié – ou d’un adversaire – de taille en conquête d’alliance et vous sera également utile en arène pvp, Shadowland, Sentinelle, et même Boss du monde.

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DEADPOOL- Variante X-Force

 

Le nouvel uniforme de Deadpool ne profitera pas de gros changements sur les compétences offensives du personnage, mais contribuera toutefois à grandement augmenter la survivabilité de celui-ci.

Désormais, le passif naturel de Deadpool ne s’active plus lorsque les PV du personnage sont inférieurs à 20%, mais à 35%. Ce dernier récupère alors 45% de ses PV max.

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Le passif d’échelon 2 de Deadpool profite lui aussi d’un buff, puisque celui-ci augmente désormais les dégâts de compétences du personnage de +32% et les dégâts bonus de +15%, et ce continuellement.

Côtés compétences offensives, pas d’augmentation nette des dégâts du personnage, mais quelques modifications de buffs et débuffs sur certaines d’entre elles :

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La compétence n°1 « Chimichangas !» n’applique plus étourdissement mais réduits toutes les défenses de la cible de 5% (cumulable jusqu’à -15%) (10sec)

Avec ce nouvel uniforme, Deadpool disposera de meilleures chances de survie grâce à un facteur guérisseur amélioré, et disposera d’attaques plus puissantes par une capacité passive améliorée.

DIABLO – Variante X-Force

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Personnage assez peu prisé jusqu’à maintenant, Diablo voit son nouvel uniforme changer radicalement la donne : plus puissant, plus rapide, plus redoutable… en d’autres termes, presque indispensable.

Ce nouvel uniforme augmente désormais les dégâts de combos de 5% pour Diablo, une amélioration non négligeable au vu du grand nombre de combos que les compétences offensives du personnage comportent.

Les attaques de Diablo infligent davantage de débuffs aux adversaires, en plus de disposer de nombreux i-frame. Désormais, les compétences 1,2,4 et 5 disposent d’un i-frame, tandis que la 3e compétence octroie une protection de 3 coups au personnage.

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Les nouvelles compétences offensives qu’octroie l’uniforme sont dotées d’un meilleur rayon d’action, et durent pour certaines d’entre elles plus longtemps, permettant au personnage de recharger ses autres compétences offensives déjà utilisées.

Equipé d’un Pack céleste d’énergie, Diablo se montrera désormais bien plus efficace qu’auparavant, et mérite que l’on s’attarde à son investissement.

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Toutefois, le personnage reste toujours aussi fragile, et sa survivabilité dépendra essentiellement de ses coéquipiers, ainsi que des débuffs qu’il appliquera.

MISE À JOUR : SHADOWLAND

La mise à jour de Mars aura également apporté un coup de jeune à Shadowland, un mode de jeu prisé des joueurs qui souhaitent mettre leurs compétences et héros à l’épreuve.

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En plus de disposer désormais d’une interface graphique revisitée, Shadowland offre la possibilité de poursuivre les combats au-delà du niveau 30.

À partir du niveau 30, l’IA choisira au hasard un étage parmi les 30 précédents : désormais, vous monterez dans les étages mais cumulerez également des jetons au fur-et-à-mesure que vous terminez les étages à partir du niveau 31.

À chaque niveau, vous gagnerez entre 1 et 3 jetons en fonction des personnages encore en vie dans l’équipe à l’issu du combat. Cumulez-en dix, vous permettra de débloquer un coffre de Shadowland, contenant des récompenses exclusives :

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Nous vous conseillons ainsi de garder vos personnages les plus puissants lors des 30 premiers étages, et de limiter l’utilisation des personnages inutiles lors des phases d’équipe : composez par exemple une seule équipe sur les deux emplacements proposés.

Enfin, à partir du 31e étage et en cas de niveau disposant d’un Mode Boss ou Mode Relais, n’utilisez qu’un seul de vos personnages les plus puissants, et comblez l’équipe avec les plus inutiles.

AUTRES AJOUTS

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Nouvelle faille dimensionnelle : Guerrier oublié

Avec l’arrivée de Warpath, une nouvelle faille dimentionnelle a vu le jour : Guerrier Oublié. Celle-ci vous permettra d’acquérir des biométries de Warpath ainsi que la nouvelle carte de comics ajoutée en jeu.

Nouvelle Carte de Comics : X-Force #24

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Cette nouvelle carte dispose des options définies ESQUIVE et PERFORATION DE DEFENSE, et peut contenir jusqu’à 4 options aléatoires. Cette carte peut-être via la faille dimensionnelle : Guerrier oublié.

Nouvelles collections d’uniformes

Obtenez les uniformes requis au rang mythique et profitez des nouvelles collections d’uniformes de la X-Force !

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Vous connaissez désormais tout ce qu’il faut savoir sur cette mise à jour de Mars. Alors rassemblez vos mutants, équipez-les comme il se doit, et déchainez sur les champs de bataille la puissance de la confrérie !

À bientôt pour un nouvel article, agent, et bonne chance aux côtés de vos héros !

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