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Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?

Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?
Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?

Sortis le 15 Novembre 2019, Pokémon Epée et Bouclier se sont imposés comme des incontournables sur Nintendo Switch même s’ils n’ont pas connu une véritable passion des joueurs (le jeu est noté 6,5/10 en moyenne sur Senscritique). Les jeux auront été vendus (chiffres de Mai 2020), en seulement six mois, à 17,3 millions d’exemplaires autour du monde. Voulant surfer sur ce succès, des pass d’extensions auront été disponible en fin d’année 2020, permettant de se rendre dans deux nouveaux lieux (Isolarmure et Couronneige) pour la modique somme de 29,99 euros

Et c’est là où le bât blesse. Ces DLC, selon notre propre avis, dénaturent clairement l’expérience de jeu Pokémon. Si le précédant opus sur 3DS, à savoir Pokémon Ultra-Soleil / Ultra-Lune prenait le parti-pris de faciliter considérablement l’accès à certaines choses prisées du jeu vidéo culte (l’accès aux légendaires par ce mini-jeu temporel un peu bidon), Pokémon Epée et Bouclier continue dans cette optique de rendre la franchise moins agréable à jouer. Hormis les DLC, les jeux permettent de capturer un grand nombre de Pokémons puissants, parfois même déjà au stade de leurs dernières évolutions.

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Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?
Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?

Tandis que dans les anciens jeux, on pouvait avoir cette sensation de fierté de se présenter à des matchs en ligne avec des Pokémons recherchés, évolués et longuement développés selon notre style de jeu, les DLC de Pokémon épée et bouclier tombent vulgairement dans le fan-service en proposant, dans ces gros décors à ciel ouvert, de pouvoir attraper la dernière évolution directement, et qui plus est à un niveau souvent haut (entre 60 et 70). La joie et la surprise de pouvoir se présenter à des tournois en ligne avec des Mammochon ou des Galeking puissants et entraînés depuis le début s’estompent puisque ces Pokémons se retrouvent partout dans la nature. 

Dès lors, le jeu perd en intérêt puisque tout apparaît comme beaucoup trop facile et disponible. De plus, les campagnes additionnelles ne sont pas non plus digne d’intérêt tant il s’agit de proposer un fan-service omniprésent (Le temple Dynamax, les trois Oiseaux…)

Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?
Pokémon épée et bouclier : Des DLC décevants ?

L’antre Dynamax est aussi une déception. Elle permet de façon beaucoup trop simple de capturer des Pokémons Légendaires, là où c’était presque un événement de les croiser dans les autres versions. Lorsqu’ils sont battus, vous pouvez les capturer du premier coup. Les combats ne sont pas forcément difficiles non plus. Enfin, le deuxième DLC et l’histoire à Isolarmure ne se révèle pas forcément intéressante non plus. Densifiant encore un peu plus le fan service, cela dessert les deux jeux qui ne marquent pas vraiment les esprits. 

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Décevant en tous points, les DLC de Pokémon épée et bouclier participent à la transformation de Pokémon en un jeu basique, où tout devient beaucoup trop facile. La franchise perdant ainsi de son intérêt. Reste à attendre toutefois les remakes Pokémon : Perle Scintillante et Diamant Etincelant ainsi que Pokémon Legends : Arceus, qui devraient être disponible pour la fin d’année 2021. 

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3 Commentaires

3 Comments

  1. Sardine

    29/04/2021 à 11:15

    Un article inutile, qui montre que la personne ne connaît strictement rien à la stratégie dans pokemon. Pokemon ce n’est pas uniquement se contenter des les attraper et de monter de niveau avec. Il faut également prendre en compte les IV à améliorer et à les booster grâce aux EV. Donc, vous pouvez attraper autant de pokemon de niv 60 que vous voulez, si ils n’ont pas de bons IV et si vous n’avez pas réparti les EV, le pokemon sera nul et se fera défoncer par un vrai joueur stratégique. Heureusement que maintenant, nous avons divers objet pour remédier à cela, ce qui est une très bonne chose pour attirer de nouveaux joueurs stratégique contrairement ce qui dit cet article (au passage, Galeking n’est pas un pokemon si fort que ça). Contrairement les antres dynamax, les légendaires pas facile à capturés? Affrontez un Xerneas, un Groudon ou un Kyogre tout seul avec des IA et on en reparle. Et encore, même avec 4 joueurs en ligne, ces pokemons peuvent décider de tuer les 4 pokemon en un tour et donc t’éjecter de l’antre. Heureusement que le taux de capture est à 100%. Ce serait une honte sinon. D’ailleurs, il est bien plus simple de capturer le légendaire de chaque opus que dans les antres. Alors oui, certains légendaire sont facile à capturer. Mais ça veut tout simplement dire qu’ils sont mauvais de base dans le jeu et donc facile à gérer. Légendaire ne signifie pas meilleurs pokemon. Donc messieurs, renseignez vous d’avantage avant de parler d’un sujet que vous ne maîtrisez pas.

    • Sardine

      29/04/2021 à 11:17

      *Quant aux antres

    • Sardine

      29/04/2021 à 11:18

      *Quant aux antres
      *les légendaires faciles à capturés

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