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FORTNITE : DES REVENUS EN BAISSE CES DERNIERS MOIS

Pour la première fois, Fortnite voit ses revenus baisser depuis son lancement

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Fortnite inébranlable ? C’est ce que laissait penser le Battle Royale jusqu’à ce début d’année : en effet en Janvier dernier, Epic Games voyait ses revenus chuter de presque 50% par rapport à son chiffre d’affaire mensuel, mais le studio ne semble pas s’affoler pour autant, et ce malgré ses mauvais chiffres de ce début d’année.

 

UNE BAISSE LIÉE AU MARCHÉ MONDIAL DU JEU VIDÉO ?

Décembre aura été un mois record pour le marché mondial du jeu vidéo, avec des progressions nettes d’affluence sur les différentes plateformes de +10 à 15%.

Fortnite subit parfois les influences des jeux vidéo et autres grosses sorties du moment : malgré sa gratuité, son modèle de vente rythmé par la sortie des différentes saisons n’avantage pas nécessairement le battle Royale dans ses stratégies de vente.

Toutefois, rien d’alarmant, car malgré sa baisse de revenus au mois de janvier, le monde du jeu vidéo a lui aussi subit une baisse globale de vente de 8 à 9%. Une baisse légitime après les fêtes de Noël.

 

DE L’OMBRE SUR FORTNITE EN FÉVRIER…

Rien ne s’est arrangé pour Fortnite le mois dernier, puisque ce dernier a subit la sortie d’Apex Legends, le battle royale fraîchement débarqué de chez EA qui a su faire dès ses débuts bonne impression, tout en signant des records d’affluence lors de ses premiers jours.

Fortnite n’aura pas fait pire que Janvier, mais n’aura une nouvelle fois pas fait beaucoup de bénéfices en Février.

 

La tempête enfin passée, Fortnite mise sur le mois de Mars et sa nouvelle saison pour se relancer. Avec un season pass mettant à l’honneur l’univers de la piraterie et avec la sortie d’Apex désormais loin derrière, Fortnite a toutes les cartes en main pour rester dans l’œil du cyclone et maintenir son top 1…

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Premier départ pour Mario Kart Tour, le jeu mobile !

Voici les premières images et les premiers détails du jeu mobile Mario Kart Tour !

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Bien que Nintendo ne divulgue aucune information à propos de Mario Kart Tour, le jeu mobile tant attendu de la célèbre saga japonaise, une beta-test restreinte a officiellement été lancée il y a moins de 24h sur le Play Store Android au Japon.

Il n’aura fallu que quelques heures pour que les premiers beta-testeurs divulguent les informations et captures d’écran du jeu mobile sur les réseaux sociaux. Nous vous dévoilons quelques détails partagés en ligne par ceux qui ont eu la chance de passer du temps sur le jeu au pays du soleil-levant.

Aux premiers abords, le jeu sera jouable de manière verticale. Les karts accélèrent automatiquement et les personnages se débloqueraient par des tirages aléatoires (ex : Luigi est un personnage rare). À ne pas oublier qu’il avait été annoncé comme étant un free-to-play .

Tout un tas de personnages de l’univers Mario semblent être jouables, notamment : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Toadette, Rosalina, Waluigi, Baby Peach, Baby Daisy, Baby Rosalina, Metal Mario, Larry, Lemmy, Ludwig, Dry Bones et Bowser.

D’après les internautes, l’application ferait plus ou moins 115 Mo. Concernant les contrôles du jeu, ces derniers se réaliseront par rotation vers la droite et vers la gauche, le kart accélérant tout seul. Chaque personnage aurait un bonus unique, et pour ce qui est des circuits, seulement des circuits rétro ont été évoqué par les internautes. Mais n’oublions pas qu’il ne s’agit pour le moment que d’un F2P.

Voici une première vidéo du gameplay d’une course sur le beta-test actuelle.

En espérant que le jeu débarque très bientôt en Europe (et respecte au plus près les préceptes du F2P)

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Sony et PlayStation font leur cinéma !

N°1 dans la vente de consoles de jeux vidéo, PlayStation décide d’entrer en scène et baptise sa nouvelle division dédiée au cinéma, PlayStation Productions !

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Lundi 20 Mai, c’est sur le site Hollywood Reporter que l’on apprend que la branche du jeu vidéo PlayStation de la firme internationale
japonaise Sony, ouvre une nouvelle division nommée PlayStation Productions. Et elle aura pour seul et unique objectif d’adapter ses licences de jeu vidéo en Film ou Série TV.

Le président du géant Sony Interactive Entertainement Shawn Layden pense tout simplement à ce qu’ils ont pu faire par le passé et à ce que peut leur réserver demain : « Nous avons 25 années d’expérience en développement, 25 années qui ont abouti à des jeux, à des franchises et à des histoires remarquables. Nous pensons que le moment est venu de nous intéresser aux autres possibilités côté streaming, film ou télévision pour donner vie à nos mondes avec d’autres médias »

Avec des jeux tels qu’ Uncharted, God Of War et The Last Of Us, Sony pourraient faire de superbes blockbusters comme Rachet And Clank ou encore Crash Bandicoot: de beaux animés pour un jeune public… sans oublier le reste, bien entendu. Les licences Sony ont su se faire une place dans l’univers du Gaming avec un grand nombre de fans pour chacune de ces sagas, et les adapter sur grand ou petit écran serait une finalité à la fois logique et attendue par les fans de chaque licence. Il est vrai que, depuis quelques années, les éditeurs de jeux ont déjà franchi le pas pour certains: on a en effet pu voir Ubisoft avec Assassin’s Creed, plus récemment Nintendo avec Pokemon, Blizzard avec Warcraft et dans quelques mois Sega avec Sonic.

Sony affirme également que tout sera produit en interne afin de garder un contrôle total sur le résultat final; et le vice président marketing de la firme, Asad Qizilbash, nous le confirme bien : « Nous avons créé cette entité pour diriger et contrôler le choix du bon réalisateur, des bons acteurs, du bon scénariste » .

En conclusion, il faut s’attendre à ce que Sony entre dans le « Streaming Game » et frappe fort d’ici quelques mois, voir quelques années. Pour le moment, aucun tuyau sur de potentielles productions, ou même sur quelle plate-forme de streaming cela sera diffusé pour le moment.

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Review : Week-end aux Geek Days au Zénith de Lille

Ce weekend à se déroulait pendant deux jours consécutifs l’édition 2019 de la Geek Days au Zénith de Lille…

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Ce weekend se déroulait pendant deux jours consécutifs l’édition 2019 de la Geek Days au Zénith de Lille. Et on peut dire que la petite convention du Nord de l’hexagone a fait carton plein.

Entre les stands de vente de t-shirt et de déguisements, d’accessoires, ou encore de figurines, de posters ou de cosplays dans chaque allée, sans oublier des stands découvertes sur l’art ou encore sur des jeux de plateau… Il y en avait sans aucun doute pour tous les goûts !

Un groupe de cosplay de One Piece

Que ce soit manga, séries télé, films et sagas de Sciences fiction, les Geeks Days était l’évènement Geek du mois à ne pas rater.

Splendide cosplay de Thanos !

Et pour ce qui est des guests, la convention a pu compter sur la présence de l’acteur Frankie Muniz qui interprète Malcolm dans la série du même nom, mais aussi de la présence de l’acteur Nicholas Brendon, alias Alexander Harris, dans Buffy Contres Les Vampires .

L’interview avec le public et Frankie Muniz

Un certain nombre de Youtubeurs Français étaient également de la partie, tels que David Lafarge ou encore Siphano, mais aussi Tokimeki , Veerdose, Adrigeek et bien d’autres. Le groupe de rap MMZ était également présent pour la promotion de leur nouveau projet SAYONARA.

Espace dédicaces

Durant tout le weekend, vous pouviez tester des jeux de plateau en réalité virtuelle, danser sur Just Dance avec tout une foule de gens, voir une démonstration de l’école des Jedi, assister à un concours de Cosplay, à une séances de Questions/Réponses avec Malcolm, acheter un LuckBag ou encore l’épée de Jon Snow et faire votre shopping Geek du trimestre entre deux dédicaces; quelques exemples de tout ce que vous aurez eu l’occasion découvrir à la Geeks Days de Lille ce weekend.

Alors réservez vos billets pour la prochaine fois, sans oublier – bien entendu- de mettre un budget de côté pour se lâcher le moment venu !

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