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[TEST] Marvel Strike Force

Et un jeu mobile Marvel de plus!

[TEST] Marvel Strike Force

Sorti fin Mars 2018 sur IOS et Android, Marvel Strike Force (MSF) est un jeu de rôle et de stratégie développé par le studio FoxNext Games, en collaboration avec Seismic Games. Avec des graphismes très respectables, ce jeu nous plonge aux côtés de nos personnages favoris du MCU à travers des combats par équipe de cinq au tour par tour, qu’il s’agisse de combat pvp ou contre l’IA. Zoom sur cette nouveauté 2018 qui agrandit un peu plus le cercle des jeux Marvel sur mobile.

 

IMMERSION DANS MSF

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On apprécie tout d’abord le tutoriel mis en scène dès notre première entrée dans MSF : bonne explication des bases et des fonctionnalités pour ceux qui débutent, on prend rapidement en main le jeu sans grande difficulté.

Le menu, plutôt clair et descriptif, s’affiche sur une seule et unique page, facilitant ainsi la navigation. On apprécie également que le jeu s’adapte aux différents films du MCU en mettant notamment en place des évents réguliers et de nouveaux personnages, comme ici avec Infinity War.

Comme la majorité des MMO mobile, MSF fonctionne sur le principe d’énergie : pour participer à la campagne, il est nécessaire d’utiliser des points d’énergie qui se régénèrent avec le temps. À noter que plus votre niveau de compte sera élevé, plus votre limite d’énergie sera conséquente.

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Les crédits constituent la monnaie principale du jeu. Ils vous permettent d’acheter des modules, d’entraîner vos personnages, de les faire progresser de niveau et également de craft (créer) des modules plus puissants. Vous en gagnez en accomplissant les missions des campagnes, des succès, ou certains défis.                           

Les noyaux d’énergie (en violet) représentent la monnaie premium du jeu : vous pouvez en obtenir en les achetant dans la boutique du jeu, mais vous avez la possibilité d’en gagner en accomplissant des phases, en vous classant en arène pvp, ou en accomplissant des missions et des succès. Ils vous servent à acheter des orbes de modules ou de personnages, des biométries, mais aussi des modules très rares ou à recharger votre énergie. 

 

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MODES DE JEU

Comme vous l’aurez sûrement remarqué plus haut, il existe de nombreux modes de jeu dans Strike Force, lui conférant une durée de vie plutôt satisfaisante. Explorons en détails ces modes :

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Campagne :

Le mode campagne rassemble plusieurs campagnes jouables selon les factions des personnages : héros, vilains, nexus (où tous les personnages sont jouables) ainsi que conflits cosmiques (où seuls les personnages type « cosmiques » peuvent participer). Cette large gamme encourage notamment  les joueurs à améliorer tous les types de personnages.

La difficulté des missions de chaque campagne augmente au fur et à mesure que vous les accomplissez. C’est principalement en accomplissant celles-ci que vous gagnez des modules pour améliorer vos personnages, des orbes, ainsi que des composants de capacité et des biométries de certains personnages.

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Évènements :

Elles regroupent une série de missions vous permettant de gagner des biométries de certains personnages plutôt rares. Ces missions sont limitées dans le temps et ne peuvent être effectuées qu’une seule fois.

Arène :

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Il s’agit d’un mode de jeu vous permettant de combattre les équipes d’autres joueurs ; vous devez composer une équipe défensive, mais également une équipe que vous utiliserez pour affronter d’autres joueurs et grimper dans le classement. Plus votre classement est élevé, plus vous gagnerez de noyaux d’énergie et de crédits d’arène en fin de journée. Les crédits d’arène vous permettent d’acheter des biométries de certains personnages dans la boutique. À noter qu’une victoire vous permet de prendre la place de classement de votre adversaire, mais qu’une défaite n’influence pas votre classement.

Chocs :

Un autre mode de jeu qui vous permet d’affronter les équipes d’autres joueurs. Cette fois-ci, il s’agit de faire le plus de points possibles afin de valider des « paliers » qui vous permettront d’obtenir des récompenses toujours plus intéressantes, comme des biométries de personnages exclusifs. 

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Durant quatre combats, la difficulté des équipes adverses disponibles augmente. Si vous parvenez à faire ces quatre combats sans défaite, vous obtiendrez un multiplicateur de points, et la difficulté des équipes pour les deux prochains combats sera diminuée. Bien entendu, les équipes les plus puissantes vous rapportent plus de points si elles sont battues.

Raids :

Les raids sont des missions de difficulté différente s’accomplissant avec votre alliance. Vous combattez des équipes contrôlées par l’IA afin de nettoyer au maximum la carte globale pour faire progresser le raid dans sa globalité. Il y a trois paliers vous permettant d’obtenir des récompenses : 30%, 60% et 100% du raid accompli.

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 Les difficultés de ce mode de jeu sont multiples : déjà, il demande une bonne organisation au sein de l’alliance, mais également une bonne gestion des personnages de la part de tous les joueurs, car les personnages utilisés en combat et ayant reçus des dégâts ne sont pas soignés à la fin de chaque bataille : vous pouvez néanmoins les soigner avec des recharges de soins ou avec des personnages type « heal » en combat.

 

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PERSONNAGES

Comme tout jeu de rôle, l’objectif principal du jeu et de faire progresser ses personnages afin de constituer l’équipe la plus puissante possible. Toutefois, il existe de nombreuses voies d’amélioration pour chaque personnage, ce qui rend ce processus long et fastidieux ; mais là est tout l’intérêt.

Il existe plusieurs types de personnages pouvant constituer votre équipe : type dégâts, tank, heal et contrôle, chacun ayant leurs propriétés et leurs compétences spéciales.

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Il y a donc de nombreuses manières de faire progresser un personnage :

L’entraînement : vous augmentez le niveau global de votre personnage, ce qui lui permet d’augmenter toutes ses statistiques de base, grâce à des modules d’entrainement que vous trouverez dans les défis ou missions de campagne. À noter que le niveau de personnage de peut pas excéder votre niveau de joueur.

Gain d’étoile : Le gain d’une étoile supplémentaire pour un personnage nécessite d’acquérir un nombre spécifique de biométries de ce personnage. Le gain d’étoile augmente significativement toutes les statistiques de base de votre personnage. Bien évidemment, plus le nombre d’étoiles et important, plus le nombre de biométries nécessaire pour la prochaine étoile est conséquent.

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Les modules : ils sont indispensables pour faire progresser votre personnage au palier supérieur. Le franchissement de palier augmente toutes les stats de base de votre personnage et consomme alors les modules installés. Plus le palier de votre personnage est élevé, plus les modules demandés sont rares et/ou longs à créer.

 

Tous ces processus sont nécessaires pour augmenter la puissance globale de vos personnages, de votre équipe et de votre effectif total.

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Compétences :

Les compétences, elles, s’améliorent avec des composants de capacités. Ils s’obtiennent en tant que récompense de raid, dans des missions et dans certains défis. En les améliorant, les compétences deviennent plus puissantes en augmentant par exemple le taux de dégâts causés ou le nombre d’effets appliqués.

 

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GAMEPLAY ET STRATÉGIES

Le gameplay de MSF est relativement simple à comprendre et à prendre en main, ce qui rend le jeu relativement plaisant. Il s’agit d’un jeu au tour par tour dans lequel vos personnages attaquent selon une jauge de vitesse se remplissant au fur et à mesure que les autres personnages réagissent.

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Vous contrôlez une équipe de cinq personnages que vous constituez selon votre propre stratégie. La composition d’une équipe est très importante pour vous permettre de vous en sortir en campagne ou face à un adversaire de taille. Il y a quelques règles qu’il convient donc de respecter :

Les capacités spéciales de chaque personnage se chargent à chaque tour, et ceci notamment pour les personnages de type dégâts. Il convient donc de les protéger pendant les deux ou trois tours de charge de leur capacité ultime. De votre côté, il est quasi indispensable d’utiliser un tank afin qu’il puisse « provoquer » les personnages adverses, les forçant à l’attaquer et protégeant donc vos personnages les plus fragiles.

De votre côté, vos cibles principales doivent être les personnages infligeant les dégâts les plus importants et ayant les capacités ultimes les plus dévastatrices (on peut citer entres autres Rocket, Crossbones, Yondu… infligeant de lourds dégâts de zone). Pour ce, il est nécessaire de se défaire des provocations des tanks ; vous pouvez pour cela utiliser par exemple des personnages comme Yondu ou Quake, qui peuvent supprimer les buffs de leurs cibles en les attaquant.

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Il existe de nombreuses combinaisons d’équipe possibles, certains personnages ont des bonus de dégâts s’ils font équipe avec un autre personnage pour leur capacité ultime, comme Rocket et Groot ou Iron Man et Captain America. À vous, donc, de monter la meilleure équipe pour grimper dans les places du classement.

 

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CONCLUSION ET NOTE DE LA RÉDAC’

Facile à prendre en main, stratégique, addictif et tout jeune, Marvel Strike Force a tout pour séduire les fans du MCU. Néanmoins, le jeu reste relativement récent et donc encore incomplet, notamment au niveau des personnages disponibles. De plus, certains personnages, tels que Black Widow, Rocket ou Black Panther par exemple, s’obtiennent difficilement sans mettre la main au porte-monnaie pour les plus impatients. Il faut donc, comme la majorité des jeux mobiles du moment, prendre son mal en patience, et profiter des très bons graphismes du jeu, ses fonctionnalités, ainsi que son réalisme qui savent séduire.

 

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-Graphismes : 9/10 « Des graphismes remarquables et très détaillés pour un jeu mobile : on ressent la passion et l’envie de bien faire des développeurs »

-Durée de vie : 8/10 « La difficulté croissante des niveaux, le pvp et le temps assez long pour up ses personnages assurent une bonne durée de vie au jeu. Néanmoins, il n’existe qu’un petit nombre de personnages jouables pour le moment, et l’on espère voir à l’avenir des variantes de personnages, notamment dans leurs tenues, en fonction des films dans lesquels ils sont apparus, assurant davantage de personnalisation»

-Bande-son : 7/10 « Malgré une belle musique épique dans le menu, les bruitages durant les combats sont bien présents mais le manque de son, tels que ceux des personnages eux-mêmes par exemple, suggère un manque dynamisme. »

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-Gameplay : 9/10 « Le tour par tour nous permet de réfléchir à une stratégie en combat mais également de pouvoir prendre son temps afin d’éviter les erreurs de précipitation. On a également le droit à quelques ‘’finish’’ bien plaisants ou parfois à des enchainements en équipe. On apprécie également de voir les personnages réagir aux attaques adverses et aux actions des autres personnages. »

-Prise en main : 10/10 « Une prise en main facile et sans prise de tête qui nous permet de jouer n’importe où, facilité notamment par le tour par tour. Un menu aéré et efficace facilitant la navigation, et un tutoriel très efficace avec une mise en scène sympathique. Un pur plaisir. »

 

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Note GeeksLands : 8.6/10

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