A24 : Le studio annonce une adaptation du jeu vidéo Elden Ring

MathieuCinémail y a 1 mois515 vues

C’est désormais officiel : A24 Studios vient de confirmer que Alex Garland est aux commandes d’un film en prises de vues réelles basé sur Elden Ring. L’auteur et réalisateur britannique, déjà connu pour ses œuvres percutantes comme Warfare et Civil War, prolonge ainsi sa collaboration avec A24 dans ce qui s’annonce comme le projet le plus ambitieux de l’histoire du studio.

Alors que Civil War détient actuellement le record du budget le plus élevé de A24 avec 50 millions de dollars (et plus de 127 millions récoltés au box-office mondial), Elden Ring marque un tournant radical. C’est un véritable saut dans le genre de la dark fantasy épique pour un studio principalement reconnu pour son approche indépendante, minimaliste et souvent intimiste du cinéma.

Si aucun détail n’a encore été dévoilé concernant la date de sortie ou le scénario du film, l’attente autour du projet est déjà immense. Le jeu vidéo Elden Ring, développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco, est sorti en 2022 et a bouleversé les standards du jeu de rôle. Conçu par Hidetaka Miyazaki, avec une participation notable de George R.R. Martin (Game of Thrones) à la construction du lore, il propose un monde immense et torturé, les Lands Between, marqué par le déclin d’un ordre divin après la destruction de l’Elden Ring.

Dans le jeu, le joueur incarne un Terni, un exilé revenu d’entre les morts, chargé de retrouver les fragments de l’anneau (les Grandes Runes), d’affronter les puissants demi-dieux qui les détiennent et, peut-être, de restaurer l’ordre en devenant le nouveau Seigneur Elden.

Ce nouveau projet n’est pas le seul sur le feu pour Garland. Il a récemment écrit 28 Years Later, la suite tant attendue du diptyque horrifique culte. Réalisé par Danny Boyle, ce volet sortira le 5 juin, suivi de The Bone Temple, prévu pour juin 2026, mis en scène par Nia DaCosta.

Avec Elden Ring, A24 et Garland s’aventurent sur un terrain nouveau : un monde vaste, impitoyable et chargé de mythes. Si l’adaptation est à la hauteur du jeu original, le résultat pourrait bien redéfinir la façon dont la fantasy est représentée au cinéma.

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